[說明] 11/11(三) 更新新聞(更新)
各位守護者大家好,我們是AION2
11月11日(三) 維護更新內容說明如下
詳細內容請參考以下事項
「遊戲內容與系統」
■ 區域
• 開放耶爾特奈及莫爾海姆2部區域,等級擴充至55級
• 斐爾特朗、亞爾特蓋德、耶爾特奈、莫爾海姆中新增大型隱藏背包
- 大型隱藏背包使用10個隱藏背包鑰匙,開啟後可獲得10倍獎勵
■ 遠征
• 新增全新遠征副本「狂信烏努庫庫峽谷」
難度 | 入場角色等級 | 入場戰鬥力 |
普通 | LV 55 | 800K |
困難 | LV 55 | 1M |
• 移除1~5階段遠征征服的困難難度,將普通難度的副本整合為一個
階段 | 更新前 | 更新後 |
1 | 克勞洞穴 德拉烏伯尼爾 | 德拉烏伯尼爾 |
2 | 烏努庫庫峽谷 巴克隆空中島 | 烏努庫庫峽谷 |
3 | 火之神殿 凶猛的角岩窟 | 火之神殿 |
4 | 無之搖籃 死亡德拉瑪塔巢穴 | 無之搖籃 |
5 | 幻影迴廊 青息之島 | 青息之島 |
• 隨著副本移除,[成就 - 激戰]中的所有遠征成就將一併移除,並配合改版後的副本結構新增全新成就
- 原本可透過成就獎勵獲得的稱號,將可透過新成就獲得,再次獲得已經取得的稱號時,將不會產生任何效果並直接消失
• 調整裝備變更券相關物質變換圖樣,變更後的材料清單及透過該圖樣獲得的選擇箱內容物,將包含已從副本掉落清單中移除的裝備
• 1~5階段普通遠征及6~7階段普通與困難遠征,將調整為可1人單獨挑戰
• 1人挑戰時,將套用單人難度,2人以上挑戰時,則將套用5人難度
• 1~7階段普通及困難遠征中,消滅首領後將不再掉落奧德
• 降低透過遠征奧德能量可獲得獨特裝備的掉落率
■ 超越
• 新增全新超越副本「耶拉庫斯遺跡」
- 全新超越「耶拉庫斯遺跡」的最終首領消滅次數,每週上限為5次
- 相較於既有超越副本,全新超越可獲得更多基納及多樣化獎勵
- 在全新超越奧德能量背包中,將新增可透過消耗奧德能量,並在每個伺服器設定的指定次數內獲得額外獎勵
*特別獎勵的獲得次數以伺服器為單位計算,同一伺服器內的角色將共享該獲得次數
- 首領消滅次數於每週三05:00重置
難度 | 入場角色等級 | 入場戰鬥力 |
1階段 | LV 55 | 800K |
2階段 | LV 55 | 1M |
3階段 | LV 55 | 1.2M |
• 6~7階段超越副本由4階段調整為3階段
• 為了與遠征副本的階段一致,將調整超越副本的階級
- 耶拉庫斯遺跡:7階段
- 諾伊蘭隱藏的遺產:6階段
- 沉沒的生命神殿:5階段
• 刪除超越「德烏斯研究基地」、「破碎的雅爾卡尼斯」、「緋紅羈絆之鏡」、「深淵角岩窟」副本
• 提升「諾伊蘭隱藏的遺產」副本獎勵
• 超越副本「沉沒的生命神殿」調整為可供1人單獨挑戰
- 「沉沒的生命神殿」中,可獲得「阿爾卡那」及「不穩定的烙印碎晶(刻印)」
• 1人參與時,將套用單人標準難度,2人以上參與時,則將套用5人基準難度
階段 | 入場等級 | 入場戰鬥力 |
1 | 45 | 100K |
2 | 200K | |
3 | 280K | |
4 | 350K |
■ 調整遠征/超越/聖域入場條件
• 入場道具等級條件調整為戰鬥力限制條件
■ 調整保證獎勵
• 「遠征征服」與「聖域」的保證獎勵累積次數,將不分難度皆共享
- 調整既有副本的保證獎勵發放基準次數
- 原先依難度累積的普通/困難保證獎勵次數,將反映調整前後保底次數的差異後合併計算
• 全新遠征「狂信烏努庫庫峽谷」的保證獎勵累積次數,將依難度分別計算
• 超越副本中新增保證獎勵
- 全新超越「耶拉庫斯遺跡」的保證獎勵累積次數,將依難度分別計算
• 聖域「穆斯費爾聖杯」與「悲嘆雪原」的保證獎勵累積次數,將依難度分別計算
■ 調整奧德能量消耗量
• 所有遠征的奧德能量消耗量調整為60個
• 調整超越各難度的奧德能量消耗量
- 「沉沒的生命神殿」1~4階段:60
- 「諾伊蘭隱藏的遺產」1~3階段:60
- 「耶拉庫斯遺跡」1~3階段:80
■ 試煉
• 試煉「火之神殿」的首領強化特性擴充至16階段,可設定的最高難度提升為24階段
• 完成17階段以上的難度時,可獲得專屬鑄幣,可於商店使用鑄幣購買寵物、外觀、翅膀道具
• 試煉中無貢獻度的玩家無法獲得獎勵
■ 成長副本
• 每日副本名稱調整為成長副本
■ 覺醒戰
• 賽季排名內容中移除覺醒戰,並調整為一般內容
- 覺醒戰的賽季排名及職業等級將不再進行統計
- 自賽季5起,將不再發放覺醒戰職業排名獎勵
• 覺醒戰將納入成長副本
• 新增全新覺醒戰「淪陷的王座」
• 覺醒戰的難度調整為簡單、普通、困難、極限共4階段
難度 | 入場等級 | 入場戰鬥力 |
簡單 | 45 | 50K |
普通 | 100K | |
困難 | 300K | |
極限 | 500K |
• 覺醒戰基本挑戰次數由每周3次調整為9次
• 覺醒戰的挑戰次數基準由角色單位調整為伺服器單位
- 同一伺服器內的所有角色共享挑戰次數
- 保留原本伺服器內各角色持有的補充次數,並合併計算為伺服器共用次數
• 覺醒戰中新增立即完成功能
- 完成1次覺醒戰後,可於完成彈窗中選擇「立即完成」按鈕使用此功能
- 使用立即完成時,可依設定次數額外獲得與原本完成獎勵相同的獎勵
- 使用立即完成時,將同時扣除挑戰次數及立即完成券
- 覺醒戰立即完成券,可於「商店 - 微風商會 - 特殊」中購買
■惡夢
• 建議道具等級調整為建議戰鬥力
• 結果視窗中,新增可立即進入惡夢的「選擇惡夢」按鈕
• 新增「夢層V」
名稱 | 等級 | 建議戰鬥力 |
追擊者史托夫 | 1等級 | 800K |
冰凍的執行者艾倫 | 1等級 | 800K |
誓約之代筆人貝盧姆 | 2等級 | 1M |
■ 翅膀外型替代功能
• 新增以翅膀代替披風顯示的功能
• 在翅膀UI中選擇支援此功能的翅膀時,將顯示「披風代替」圖示,並可在套用該翅膀外觀的狀態下使用此功能
• 選擇翅膀UI中的「披風代替」圖示或衣櫃UI披風欄位右側的「披風代替」圖示,即可將披風取代為翅膀外觀顯示
• 若未裝備任何一件裝備披風/外觀披風或已啟用「隱藏披風」設定時,則無法使用該功能
■ 製作:工藝
• 製作中新增「工藝」類別
• 在「工藝」類別中,可製作各種可配置於領地的家具、裝飾品等道具
• 各領地的大村莊及軍團飛艇中,新增「工藝製作商人」及「工藝製作台」
- 「工藝製作達人」僅設置在斐爾特朗黎明軍團基地及亞爾特蓋德逃亡者村莊中
■ 交易所/世界交易所
• 交易所及世界交易所中,新增「領地」類別
• 在「領地」類別中,可購買或販售可放置於領地中的造景、家具、裝飾品、地形、室內設計等道具
■ 萬神殿
• 萬神殿裝飾品將新增故事資訊
• 在萬神殿中,選擇裝飾品時,即可於「故事」頁面中查看相關內容
■ 樹谷慶典
• 刪除「保護樹古商人」活動
- 原先透過「保護樹古商人」提供的稱號,可於[樹谷慶典 - 慶典商店]使用百年蔘標誌購買
• 新增「小心墜落」活動
- 在冰塊踏板上生存時間最長者獲勝
- 進入遊戲時,會隨機變身為3種企鵝中的1種(3種企鵝的能力皆相同)
- 疾走並集氣後跳躍,並於落地時可將附近的企鵝撞倒
- 在冰塊關卡中,獲得短暫出現的珠子時,可獲得以下效果
* 「點心時間!」(綠色珠子):一定時間內,增加最大行動力及行動力恢復速度
* 「靜電防護服」(黃色珠子):一定時間內,可推開附近的企鵝
• 調整「樹古的兩難境地」活動
- 分數踏板將隨機生成
- 增加獎勵奧德泡泡的生成數量
- 調整獎勵奧德泡泡不在回合開始點生成
- 調整為答錯時不再扣除分數(原為扣除90分)
- 自第4回合開始,答對時即可獲得2倍的獎勵(原為第5回合開始)
• 調整「隱藏路奇」活動
- 樹谷的「捕獲路奇!」技能發射物速度將大幅提升
- 樹谷的開始獎勵分數調整為100分(原為70分)
- 調整路奇所獲得的奧德泡泡分數
* 黃色奧德泡泡:20分(原為30分)
* 粉紅色奧德泡泡:30分(原為50分)
• 進入「黃金琳的寶物」以外的樹谷慶典活動時,持續型增益技能將被停用
• 獲得獎勵的最低標準調整如下,若未達標則將被視為最後一名
活動 | 最低基準 |
跳躍跳躍 | 300分 |
迴避亡靈 | 300分 |
神祕賽道 | 完成1圈 |
隱藏路奇 | 200分 |
收集奧德泡泡 | 1,500分 |
黃金琳的寶物 | 500分 |
飛高高 | 到達第2個島(原為到達第1個島) |
不是這個磁磚嗎? | 500分 |
砰砰砰 | 500分 |
樹古的兩難境地 | 100分 |
小心墜落 | 存活超過45秒 |
■ 次元進攻
• 調整怪物能力值,並修正活動過早結束的問題
• 1週年活動期間,部分時段的次元進攻將以「貪心鬼樹古大騷動」替代
- 活動期間:2026年11月11日(三) 定期維護後 ~ 2026年12月2日(三) 定期維護前
- 發生時間:12:30、18:30、23:30
- 獎勵鑰匙:1週年樹古隊長次元進攻獎勵鑰匙
■ 深淵
• 調整深淵賽季排名期間
- 賽季5深淵賽季排名將分為前半季與後半季
- 前半季結束後將重置排名,賽季排名獎勵將分別依前半季與後半季的排名發放
* 賽季期間
* 前半季:2026年11月11日定期維護後 ~ 2026年12月23日定期維護前
* 後半季:2026年12月23日定期維護後 ~ 2027年3月3日定期維護前
• 深淵共同
- 深淵地區的次元核及首領怪物的傷害耐性數值,將配合裝備突破屬性的調整及角色成長予以提升
- 透過PvP可獲得的貢獻度將大幅增加
* 為了讓PvP在獲得貢獻度獲中成為優先考量,因此將持續提升相關數值將
- 即使達到深淵點數獲得上限,仍可額外獲得少量的深淵點數
- 將於艾雷修藍塔表層、下層及中層新增「血鬥指令書商人」
* 可購買「深淵指令書:血鬥(刻印)」
* 透過「深淵指令書:血鬥(刻印)」完成接取的任務時,基本獎勵可獲得「血鬥標誌」,額外獎勵可獲得勛章、深淵點數、深淵魔石等
* 「血鬥標誌」可於「深淵 - 交換商店 - 血鬥」標籤中使用
- 「深淵 - 交換商店」中,新增「上級深淵魔石(刻印)」及「上級深淵靈石(刻印)」
- 新增可使用於深淵裝備的深淵突破石
* 深淵突破石在深淵商店使用深淵點數可購買或在深淵隱藏背包中可獲得
• 艾雷修藍塔表層
- 入場條件中刪除戰鬥力及道具等級上限
* 刪除:戰鬥力400K以下或道具等級4,300以下
* 維持:角色等級45以上、道具等級1,000以上
- 能力值及技能等級統一為相同數值,並統一套用伸縮武器效果
- 無法使用咒文書、料理、藥水等消耗性性道具
* 但仍可使用生命藥水、生命祕藥、治癒藥水、異常狀態抵抗咒文書、封魂石、識破種子
- 深淵點數獲得量減少30%
- 消滅怪物時獲得的基納將調整為刻印基納,刪除獨特裝備掉落獎勵
- 使用時間為每週3小時,訂閱時調整為6小時(原為每週7小時,訂閱時為14小時)
• 艾雷修藍塔下層/中層
- 地圖全區將配置隱藏背包
- 於艾雷修藍塔下層消滅怪物時,所獲得的基納調整為刻印基納
- 調整中層PvP指令書任務的執行條件如下
調整前的執行條件 | 調整後的執行條件 |
消滅將軍及大將軍 | 消滅將軍~總司令官 |
消滅1~5星軍官 | 消滅1星軍官~總司令官 |
消滅1~5等兵 | 消滅1等兵~總司令官 |
• 深淵活動
- 為減輕行程負擔,將刪除神器占領戰後登場的下一個首領怪物
* 艾雷修藍塔下層:「執行者卡伊拉」、「執行者阿格羅」、「執行者塔瑪沙」
* 艾雷修藍塔中層:「處刑官德拉莫斯」、「反逆者杜卡爾」、「破滅者瑪拉卡」
* 配合上述調整,神器占領戰的開始時間也將調整為與「守護神將納赫瑪」相同的時段(日期將維持不變,仍為週三及週六)
- 神器占領戰開始時間:22:00
- 為減輕時程負擔,調整艾雷修藍塔下層「監視者卡伊拉」的出現時間
* 調整前:01:00、05:00、09:00、13:00、17:00、21:00
* 調整後:01:00、09:00、13:00、21:00
• 深淵怪物獎勵
- 降低深淵怪物掉落獨特裝備的機率
* 消滅深淵怪物可獲得「銀色功勛」,取代原有的「銀色功勛破片(刻印)」
• 調整貢獻度獎勵制度
* 首領/神器貢獻度獎勵排名方式,由依參與人數計算排名調整為依百分比計算
* 戰敗陣營也會根據百分比獲得貢獻度獎勵
• 調整伺服器配對
- 隨著伺服器重新配對,將重置神器占領及深淵迴廊
■ 競技場/戰場
• 協力競技場由5:5調整為2:2
• 戰場進行模式由風沙寺院調整為奧德碎晶的搖籃
• 競技場/戰場中無法使用咒文書、料理、藥水等消耗品
- 可使用生命藥水、生命祕藥、治癒藥水、異常狀態抵抗咒文書、封魂石、識破種子
- 進入競技場後,將自動套用移動速度、戰鬥速度增加20%效果
• 調整戰場中套用的部分基本能力值
■ 結束時空裂縫爭奪戰
• 將結束時空裂縫爭奪戰內容
• 雜貨商店中,移除「奇斯克召喚石:爭奪戰(刻印)」
■ 平衡
• 根據主神的能力所提升的各項能力值,由每點0.2%調整為0.1%
- PvP時,將新增傷害增幅修正機制,依照「傷害增幅 - 傷害耐性」的差距,降低傷害增幅的效果
* 計算結果為100%時套用的傷害增幅約為75%,計算結果為200%時,則約為100%
■ 裝備
• 英雄級製作裝備中新增潛力
- 可與副本裝備相同的方式進行潛力增幅
- 可獲得與副本裝備相同的能力值數值
• 新增英雄級吊墜
- 用+20獨特吊墜可物質變換為英雄等級吊墜,最高可強化至+20
• 英雄級護身符可強化至+20,並開放5突破
- 啟示護身符可於獨石柱等級提升時獲得強化材料
- 激戰護身符可於深淵商店消耗深淵點數購買強化材料
• 英雄級腰帶可強化至+20,並開放5突破
- 高潔腰帶可透過任務及駐地獲得強化材料
• 所有階段的上級繼承費用調整為2,000萬基納
- 若於第1章第4賽季期間,已以原本費用進行上級繼承時,將依遊戲紀錄補發差額
• 新增深淵裝備
- 新增真親衛隊長裝備胸甲、頭盔、手套、長靴、戒指
- 隨著新增真親衛隊,將新增相應的套裝效果
- 新增所有部位的血鬥裝備
- 可使用透過血鬥深淵指令書取得的貨幣,於深淵商店中購買血鬥裝備
- 血鬥裝備將擁有與千夫長裝備相同數值的套裝效果
• 新增副本及製作裝備
- 新增解放白夜裝備胸甲、頭盔、手套、長靴、戒指
- 新增真創龍、真滅龍裝備胸甲、頭盔、手套、長靴、戒指
• 英雄級裝備的突破階段擴充至7階段
- 可使用遠征和超越副本中取得的材料及既有突破石,透過物質變換獲得上級突破材料
• 調整裝備突破可獲得的能力值
- 當武器、臂甲、飾品進行突破時,可獲得的攻擊力增加效果調整為傷害增幅效果
- 當防具進行突破時,可獲得的防禦力增加效果調整為傷害耐性效果
• 新增各裝備專屬的調整選項
部位 | 額外能力值 |
胸甲 | 強擊 |
腿甲 | 防禦力增加 |
頭盔 | 鐵壁貫穿 |
肩甲 | 攻擊力增加 |
手套 | 強擊抵抗 |
長靴 | 鐵壁 |
披風 | 再生 |
項鍊 | 攻擊力增加 |
耳環 | 完美 |
■ 消耗品
• 角色死亡時,消耗品效果不消失
• 部分消耗品效果時間由5分鐘調整為10分鐘
■ 戰鬥力
• 配合能力值的變化,調整部分能力值的戰鬥力數值
- 提升增幅類、強擊、冷卻時間、戰鬥速度等的戰鬥力數值
■ 隱藏背包
• 新增大型隱藏背包
- 消耗10個鑰匙開啟大型隱藏背包,即可獲得獎勵
• 在深淵地區新增隱藏背包
- 深淵隱藏背包無需消耗任何財物即可使用
■ 阿爾卡那重新分配
• 新增阿爾卡那技能等級重新分配系統
• 阿爾卡那的技能以固定狀態為基礎,將技能所擁有的等級數值以均等機率重新分配
- 重新分配時,亦不得超過最高成長等級
- 每次重新分配的結果皆與前一次不同
- 每次重新分配需消耗10萬基納
■ 主神祈願
• 新增全新系統主神祈願
• 主神祈願可透過聖痕進行,增加祈願之香後,可提高獲得回應的機率
- 聖痕可在超越中獲得,此外也可透過物質變換額外獲得,但可獲得的數量將受到限制
- 祈願之香可在超越中獲得,此外也可在樹谷及噩夢商店中獲得,但可獲得的數量將受到限制
■ 守護者高速成長
• 劇情高速成長券
- 使用劇情高速成長券時,可完成指定地區的所有劇情任務,並獲得相應獎勵
- 使用道具時,系統將於載入完成後重新連線,獎勵將自動發送至背包中
* 可獲得已完成劇情任務的獎勵,但不包含可裝備的道具
* 若已獲得護身符及腰帶,則無法重複獲得
* 使用道具升級時,最多等級無法超過45級
• 地區任務高速成長券
- 使用地區任務高速成長券時,可完成指定地區的所有地區任務,並獲得相應獎勵
■ 領地
• 新增領地內容
- 可使用各種家具及造景,打造專屬個人的領地及住宅
- 放置物件的位置、角度、大小皆可調整,並可與其他物件重疊擺放
• 領地購買
- 角色達到10級後,可消耗指定財貨購買領地
- 每個伺服器僅可購買1個領地
• 進入及訪問領地
- 可透過[ESC - 選單 - 領地]進入
- 自己的領地最多可同時容納40名訪客
• 領地編輯
- 領地編輯功能僅支援PC版本
■ 幼苗徽章
• 戰鬥力800K以下的所有玩家皆可獲得幼苗徽章
- 只要同一伺服器內持有1個以上戰鬥力達800K的角色,即不符合徽章發放資格
• 啟用成長支援「猛烈飛翔」,並訂閱「奎靈特級會員」後,即可啟用幼苗徽章
• 幼苗徽章將維持至賽季結束
• 與幼苗玩家一同完成副本時,可獲得「微小奧德能量(刻印) 」
- 無論副本種類,每次均可獲得2個「微小奧德能量(刻印)」
- 適用副本包括遠征、超越、聖域副本,將所有適用副本的次數合計後,每個伺服器每週最多可領取14次獎勵
■ 新增守護力
• 新增全新守護力「露梅爾」
• 該守護力可透過守護力點數習得
■ 寵物
• 新增全新寵物47種
■ 職業變更事項
• 共同
技能名稱 | 變更內容 |
眩暈專用技能 | 2號特化由所有施展冷卻時間減少1秒調整為精通技能冷卻時間減少0.5秒 |
• 劍星
技能名稱 | 變更內容 |
銳利一擊 破裂一擊 憤怒一擊 魯莽一擊 | PvE傷害量增加30% |
截斷猛擊 擊破猛擊 | PvE傷害量增加20% |
破滅猛擊 | 基本傷害量增加50% 基本效果新增命中時使自身進入持續7秒的「狂奔」狀態,並移除「戰鬥準備」效果 * 狂奔:PvE傷害增幅20%、PvP傷害增幅10%、前方傷害增幅3%、啟用下鑿擊、最多疊加2次 3號特化由技能暴擊增加30%效果調整為「連續施展+1次」效果(蓄力時間40秒/20秒) 連續施展時,「破滅猛擊」無法取消「破滅猛擊」 |
跳躍鑿擊 | 1號特化由為自身提供3秒的戰鬥準備效果調整為5秒內使衝擊系抵抗減少20%效果 |
蹂躪劍 | 基本效果新增命中時使自身進入持續5秒的「狂奔」狀態 |
突進一擊 | PvE傷害量增加100% 基本效果新增命中時使自身進入持續5秒的「狂奔」狀態 |
下鑿擊 上擊 | 基本傷害量減少約50% 移除基本冷卻時間 啟用條件中,移除「無法行動免疫目標7%時啟動」,並新增持有「狂奔」時啟用的條件 4號特化由保證以暴擊擊中效果調整為技能暴擊增加30%效果 5號特化由冷卻時間移除調整為狂奔2疊加以上時,造成追加傷害250%效果 |
突擊姿態 | 4號特化由維持時間內暴擊時,以50%機率所有技能冷卻時間減少1秒效果調整為維持時間內暴擊時,以50%機率「突擊姿態」冷卻時間減少1秒效果 |
吉凱爾祝福 | 冷卻時間由2分鐘調整為1分鐘 |
集中格擋 | 3號特化由格擋成功時3秒內移動速度增加20%調整為格擋成功時3秒內使自身進入狂奔狀態效果 5號特化由維持時間增加1秒調整為連續施展+1次效果 |
吸血劍 | 「壓榨」效果的持續時間由20秒調整為30秒 |
激怒爆炸 | 基本效果新增命中時使自身進入持續5秒的「狂奔」狀態 |
粉碎突進 破壞突進 居合突進 | 基本擊中目標由4人調整為6人 1號特化由最多擊中目標增加2人效果調整為根據目標數等比吸收生命力1%效果 |
老練反擊 | 1級PvE傷害增幅增加數值由5.4%調整為0.4% 1級PvP傷害增幅增加數值由2.7%調整為0.2% |
• 守護星
技能名稱 | 變更內容 |
猛烈一擊 會心一擊 必死一擊 威脅猛擊 | 4號特化由擊中時「庇護一擊」冷卻時間減少2秒效果調整為冷卻時間減少1秒效果 |
膺懲一擊 | PvE傷害量減少10% |
盾牌強擊 | 基本冷卻時間由10秒調整為7秒 4號特化由冷卻時間減少2秒效果調整為氣絕機率增加20%效果 |
審判 | PvE傷害量減少10% 基本冷卻時間由5秒調整為3秒 基本效果中新增最多可使用3次的效果 3號特化由擊中時造成額外傷害效果調整為連續使用「審判」時造成額外傷害效果 根據連續使用次數,分別套用20~200%的額外傷害 4號特化由保證暴擊效果調整為技能暴擊增加30%效果 5號特化由移除冷卻時間效果調整為連續施展+2及連續施展5次時,10秒內賦予審判權能效果 * 審判權能:增加攻擊力20%、前方傷害增幅增加10% |
庇護一擊 | 基本冷卻時間由30秒調整為45秒 基本效果使用時,2秒內啟動「審判」的效果將被移除 |
盾牌突擊 | 基本效果使用時,2秒內啟動「審判」的效果將被移除 |
懲罰 | PvE傷害量減少30% 基本效果新增處於審判權能狀態時,傷害增加50%效果 |
激昂 | 1級PvE/PvP傷害增幅增加數值分別由5.5/2.75%調整為0.5%/0.25% |
保護盾牌 | 3號特化由格擋成功時,3秒內移動速度增加20%效果調整為格擋成功時10秒內增加攻擊力10%效果 |
破滅盾牌 | 基本效果中新增重置「審判」冷卻時間效果 基本冷卻時間由30秒調整為45秒 |
• 殺星
技能名稱 | 變更內容 |
快斬 絕魂斬 快速斬 | 4號特化由擊中時「紋樣爆炸」冷卻時間減少1秒效果調整為技能暴擊增加30%效果 5號特化由無視格擋和迴避,並以暴擊擊中效果調整為無視格擋和迴避並擊中效果 |
猛獸咆哮 猛獸後踢 猛獸揮擊 | 移除猛獸咆哮及猛獸後踢的基本效果中賦予紋樣效果 猛獸揮擊的基本效果中由賦予1個紋樣調整為以75%機率75%機率獲得1個紋樣,25%機率獲得2個紋樣 |
紋樣 | 紋樣的維持時間由10秒調整為15秒 紋樣的概念由減益效果調整為增益效果 賦予目標的紋樣功能調整為由自身獲得紋樣 使用紋樣爆炸時,會消耗自身擁有的紋樣,並依持有數量套用相應效果 |
突襲 | 動畫線條動作提升20% 基本效果中新增使用技能時可移動的效果 1號特化由後方擊中時,10秒內刻印2個紋樣效果調整為使用時重置「心臟刺擊」冷卻時間效果 |
心臟刺擊 | 基本效果中,新增殺意狀態時,傷害增加70%效果 2號特化由擊中時10秒內刻印1個紋樣效果調整為後方攻擊時傷害量增加20%效果 3號特化由擊中目標越少暴擊最多增加20%調整為衝擊系目標造成保證暴擊效果 5號特化由暴擊時,重置「心臟刺擊」冷卻時間效果調整為連續施展+2次效果 |
降影 | 2號特化由擊中時,賦予紋樣3個效果調整為射程增加10m效果 |
紋樣爆炸 | 基本效果中,新增一次消耗5個紋樣時,賦予5秒的殺意效果 精神力消耗量由200調整為100 殺意:完美增加5% 基本冷卻時間由10秒調整為5秒 調整依紋樣數量提升的PVE傷害量幅度 1紋樣目標:112% → 110% 2紋樣目標:124% → 140% 3紋樣目標:136% → 190% 4紋樣目標:148% → 260% 5紋樣目標:160% → 500% 3號特化由使用「紋樣爆炸」後保留2個紋樣效果調整為殺意效果的完美額外增加5%效果 5號特化由冷卻時間減少3秒調整為一次消耗5個紋樣時,重置「突襲」冷卻時間效果 |
瞄準破綻 | 移除基本效果中的「賦予紋樣」效果 |
崔妮爾匕首 | PvE傷害量增加30% 2號特化由擊中時,所有技能冷卻時間減少10%效果調整為後方傷害量增加20%效果 3號特化由使用「崔妮爾匕首」消滅提人時,重置冷卻時間調整為冷卻時間減少15秒效果 |
猛獸獠牙 | 基本效果中擊中時,賦予紋樣5個效果調整為施展時獲得紋樣3個效果 |
神速契約 | 1號特化由精神力消耗量減少20%效果調整為武器傷害增幅增加10%效果 |
迴避姿態 | 基本維持時間由2秒調整為1秒 基本冷卻時間由20秒調整為10秒 3號特化由迴避成功時,3秒內移動速度增加20%效果調整為迴避成功時,5秒內後方傷害增幅增加10%效果 4號特化由迴避成功時,恢復相當於最大生命力10%的生命力1次調整為恢復5%的生命力1次效果 5號特化由迴避維持時間增加1秒調整為連續施放+1次效果 |
幻影分身 | 移除基本效果中的幻影分身狀態下,移除心臟刺擊冷卻時間效果 5號特化由後方暴擊時,「幻影分身」冷卻時間減少1秒效果調整為冷卻時間減少30秒效果 |
迴避契約 | 1號特化由25%機率機率發射物免疫效果調整為50%機率發射物免疫效果 3號特化由迴避成功時,50%機率使所有技能冷卻時間減少1秒調整為迴避成功時,50%機率使「迴避契約」冷卻時間減少1秒效果 4號特化由迴避額外增加100效果調整為暴擊抵抗增加100、迴避額外增加100效果 |
暗影步 | 2號特化由擊中時,賦予紋樣5個效果調整為施展時,獲得1個紋樣效果 |
• 拳星
技能名稱 | 變更內容 |
連攻 重擊 重捶 | 4號特化由擊中時,「升天擊」冷卻時間減少2秒效果調整為技能暴擊增加30%效果 |
地面強擊 | 技能擊中時,新增2秒內獲得「鬥技」增益效果 「鬥技」效果持續期間,「升天擊」、「爆裂拳」PVE傷害量增加150%、PvP傷害量增加50% 連續施展時,「地面強擊」無法取消「地面強擊」 |
連環拳 | PVE傷害量減少25% |
爆裂拳 | 「鬥技」效果持續期間,PvE傷害量增加150%、PvP傷害量增加50% 5號特化由3秒後延遲傷害效果調整為無法行動免疫目標傷害量增加50%效果 |
升天擊 | 技能範圍調整為4M,並調整為可移動技能,同時移除突進效果 冷卻時間由30秒調整為10秒 PvE傷害量減少36%,「鬥技」效果持續期間,PvE傷害量增加150%、PvP傷害量增加50% 1號特化由射程增加10M效果調整為射程增加16M及調整突進技能效果 2號特化由擊中時保證暴擊效果調整為技能暴擊增加20%效果 |
暴走 | 冷卻時間由10秒調整為15秒 5號特化由效果持續期間所有技能的冷卻時間減少10%效果調整為施展時,2秒的鬥技效果 |
鐵山靠 | 技能擊中時,新增獲得持續2秒的「鬥技」效果 |
疾風擊 | 修正2號特化所套用的異常狀態抵抗減少效果,無法透過治癒藥水解除的問題 |
集中格擋 | 格擋效果持續時間由2秒調整為1秒 技能冷卻時間由20秒調整為10秒 格擋成功時,「集中格擋」冷卻時間由減少0.1秒調整為減少0.15秒 3號特化由格擋成功時,3秒內移動速度增加20%效果調整為格擋成功時,重置「爆裂拳」、「升天擊」冷卻時間 4號特化由格擋成功時,恢復的生命力數值由最大生命力的10%調整為5% 5號特化由格擋維持時間增加1秒效果調整為連續施展+1次效果 |
全力 | 技能冷卻時間由90秒調整為60秒 新增擊中時依照消耗的憤怒量,憤怒恢復最多50%效果 技能速度提升30%,PvE傷害量提升10% |
分身 | PvE傷害量減少25% |
血流阻斷 | 所受治癒量及藥水恢復量減少效果調整為於首次打擊中時套用 |
召喚領域 | 技能施放將不再受到攻擊速度影響 |
•護法星
技能名稱 | 變更內容 |
百裂擊 | 2號特化由使用技能時,格擋增加200效果調整為使用技能時,命中增加200效果 5號特化由無視格擋和迴避,以多段打擊擊中效果調整為以多段打擊擊中效果 |
旋轉擊 | 5號特化由無視格擋和迴避,以暴擊擊中效果調整為以暴擊擊中效果 |
闇擊碎 | 3號特化由擊中時保證暴擊效果調整為技能暴擊增加200效果 |
不敗真言 | 1級PvE傷害增幅及傷害耐性增加效果由10.5%調整為5.5% 1級PvP傷害增幅及傷害耐性增加效果由5.25%調整為2.75% 2號特化由命中增加100效果調整為暴擊傷害增幅增加5%效果 3號特化由暴擊傷害增幅增加5%效果調整為移動速度增加10%效果 4號特化由強擊增加5%效果調整為完美增加10%效果 5號特化由完美增加10%效果調整為強擊增加5% |
暴風咒語 | 刪除原有技能「疾走真言」,並新增全新技能「暴風咒語」 10秒內自身的首領傷害增幅增加5%,並隨著技能等級每級增加0.5%。同期間內,自身的治癒增幅降至0% 1號特化:命中增加100 2號特化:完美增加4% 3號特化:效果持續時間增加2秒 4號特化:攻擊力增加3% 5號特化:強擊增加2% |
疾風權能 | 小隊員的戰鬥速度增加效果由20%調整為10% |
生命祝福 | 攻擊力等比的治療增幅增加效果由15.3%調整為10.4% |
•弓星
技能名稱 | 變更內容 |
速射 | PvE傷害量減少25% |
瞄準箭 | PvE傷害量減少10% |
目標箭 | 精密效果中,新增異常狀態命中+20%效果 1號特化由維持時間內完美增加5%效果調整為完美增加10%效果 |
利錐箭 | 冷卻時間由5秒調整為4秒 |
爆炸圈套 | 技能動畫調整為無須移動,即可在原地更快的設置陷阱 |
套索箭 | 遲緩效果的持續時間由5秒調整為3秒 |
破裂箭 | PvE傷害量增加10% 調整為在精密狀態下擊中時,獲得「感應」效果 「感應」:5秒內所有屬性傷害增幅增加20% 在「精密」狀態下,擊中時造成150%的額外傷害 4號特化由擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%效果調整為精密狀態增加額外傷害量效果(額外傷害量150% → 200%) 5號特化的「破裂箭」冷卻時間重置機率由25%調整為35% |
箭矢掃射 | 基本效果新增擊中時獲得掃射效果,5秒內所有屬性傷害增幅1%(最多可疊加10次) |
白傑爾權能 | 4號特化由維持時間內暴擊時,以50%機率使所有技能冷卻時間減少1秒效果調整為維持時間內 暴擊時,以50%機率使「白傑爾權能」冷卻時間減少1秒效果 3號特化由維持時間內「獵人之魂」效果增加1.5倍效果調整為「獵人決心」效果增加1.5倍 |
祝福之弓 | 冷卻時間由2分鐘調整為1分鐘 |
爆炸箭 | PvE傷害量增加80% 「感應」狀態下擊中時,新增3秒內啟用「箭矢掃射」技能效果 目標處於遲緩及束縛目標傷害量額外增加20%效果調整為感應狀態期間,額外傷害量增加25%效果 1號特化由冷卻時間減少15秒效果調整為冷卻時間減少20秒效果 2號特化由遲緩及束縛目標傷害量額外增加10%效果調整為感應效果期間,額外傷害量增加50%效果 4號特化遲緩及束縛目標傷害量額外增加20%效果調整為感應效果期間,額外傷害量增加125%效果 5號特化由擊中遲緩及束縛目標時,「爆炸箭」冷卻時間減少50%效果調整為感應狀態期間擊中時,「爆炸箭」冷卻時間減少50%效果 |
葛利芬箭 | 2號特化由持續傷害維持時間增加5秒效果調整為持續傷害維持時間增加10秒 |
支援射擊 | PvE傷害量增加15% |
大自然吐息 | 5號特化由大自然效果發動機率增加25%效果調整為大自然效果必定發動效果 |
•魔道星
技能名稱 | 變更內容 |
冰凍鎖鏈 冷氣波動 | 4號特化由擊中時「寒冬束縛」冷卻時間減少1秒效果調整為「冰結爆炸」冷卻時間減少1秒效果 |
火花叉 | PvE傷害量增加20% |
酷寒之風 | PvE傷害量增加50% PvP傷害量減少10% 基本冷卻時間調整為可連續施放2次(20秒/10秒) 召喚體的攻擊不再受到戰鬥速度及冷卻時間減少效果的影響 「酷寒之風」的攻擊次數固定為20次 1號特化由「酷寒之風」召喚時間增加1秒效果調整為每次擊中時「冰結」冷卻時間減少1秒效果 5號特化由擊中時,「冰結」冷卻時間減少1秒效果調整為「寒冬束縛」冷卻時間減少1秒效果 |
火花爆炸 | PvE傷害量增加20% |
寒冬束縛 | PvE傷害量增加250% PvP傷害量增加5% 3號特化由PVE傷害增幅20%、PvP傷害增幅10%效果調整為寒冬破片名稱擊效果 *寒冬破片:PVE傷害增幅7%、PvP傷害增幅3.5%、水屬性增幅增加7%、最多可疊加3次 4號特化由「寒冬幻影」增加連續技效果調整為技能命中增加300效果 5號特化由冷卻時間減少15秒效果調整為連續施展2次效果(40秒/20秒/10秒) |
集中祈願 | 5號特化由所有技能冷卻時間減少10秒效果調整為所有屬屬性傷害增加10%效果 |
地獄火焰 | PvE傷害量增加30% PvP傷害量增加5% |
強化恩惠 | 額外傷害量增加50% |
冰雪甲冑 | 維持時間固定為6秒,且每次成長時冷卻時間減少1秒 「魔力置換」效果的生命力/精神力置換比例調整為40%/10% 5號特化「魔力置換」效果的置換比例調整為30%/5% |
冷氣暴風 | 召喚體的攻擊不再受到戰鬥速度及冷卻時間減少效果的影響 冷卻時間由1分鐘調整為45秒 修正攻擊受到其他魔道星施加的「強化:凍傷」效果的目標時,會產生額外傷害的問題 調整為基本可移動施放的技能 |
火之障壁 | 召喚體的攻擊不再受到戰鬥速度及冷卻時間減少效果的影響 召喚體攻擊技能的冷卻時間減少50% 攻擊「殘火」目標時,額外傷害的PVE傷害量增加20% 冷卻時間由1分鐘調整為45秒 修正攻擊受到其他魔道星施加的「強化:殘火」效果的目標時,會產生額外傷害的問題 調整為基本可移動施放的技能 |
•精靈星
技能名稱 | 變更內容 |
冷氣衝擊 真空爆炸 大地震動 | 4號特化的「大地震動」擊中時獲得攻擊力增加疊加效果由2%調整為5%,最大疊加限制由疊加5次調整為疊加2次 修正4號特化獲得的「攻擊力增加疊加」效果不再受到「增益效果移」技能影響的問題 |
召喚:火之精靈 召喚:水之精靈 召喚:地之精靈 召喚:風之精靈 | 技能冷卻時間由15秒調整為30秒 |
元素融合 | PvE傷害量減少35% 透過2號特化造成的額外傷害,其PvE傷害量減少10% 新增「精靈降臨」效果持續期間,「元素融合」技能的PVE傷害增加100%、PvP傷害增加50%的效果,且傷害增加效果同樣適用於延遲傷害 |
合擊:詛咒 | 新增「詛咒」效果持續期間,所受治癒量及藥水恢復量減少75%效果 |
合擊:腐蝕 | 刪除所受治癒量及生命力藥水恢復量減少的效果 3號特化由腐蝕期間所受治癒量減少效果增加25%效果調整為異常狀態抵抗減少20%效果 |
召喚:古代精靈 | 2號特化由10秒內「精靈降臨」發動機率及傷害量增加1.5倍效果調整為6秒內「精靈降臨」效果增加1.5倍效果 透過「召喚:古代精靈」獲得的「精靈降臨」效果,不會被其他精靈召喚所獲得的「精靈降臨」效果取代,持續時間也不會刷新 |
元素集結 | 暴擊傷害增加效果由1級的1.1%調整為5.5%,並由每級增加0.1%調整為增加0.5% 暴擊傷害增加效果調整為不可疊加 「精靈降臨」效果持續期間,「元素集結」被動技能的暴擊傷害增幅效果增加1.5倍 |
精靈降臨 | 精靈星攻擊擊中時機率造成額外傷害效果調整為所有屬性傷害增幅效果(1級為5.3%,之後每級增加0.3%) 一般精靈套用10秒,古代精靈套用30秒的效果持續時間調整為召喚所有精靈時皆適用6秒 |
精靈回生 | 所有精靈的冷卻時間減少效果調整為僅減少「召喚:古代精靈」技能的冷卻時間 |
•治癒星
技能名稱 | 變更內容 |
保護之光 | 1級PvE傷害增幅及傷害耐性由10.5%調整為增加5.5% 1級PvP傷害增幅及傷害耐性由5.25%調整為增加2.75% |
大地報應 雷電 放電 | PvE傷害量增加25% |
審判之電 天罰 | PvE傷害量增加15% |
神聖氣息 | PvE傷害量增加40% |
霹靂 | PvE傷害量增加20% |
斷罪 | 原本僅能對處於「苦痛連鎖」狀態的目標啟用,調整為使用「弱化之印」時啟用2秒,使用「苦痛連鎖」時啟用3秒 4號特化由「斷罪」暴擊擊中時重置「斷罪」冷卻時間調整為技能暴擊增加300 5號特化由擊中時保證多段打擊調整為刪除冷卻時間 PvE傷害量增加15% PvP傷害量減少15% |
弱化之印 | 技能動畫時間縮短30% |
高潔氣息 | PvE傷害量增加10% |
主神恩寵 | PvE傷害量增加50% |
大地懲罰 | 1號特化由「大地懲罰」效果中的目標,「斷罪」技能保證暴擊調整為「大地懲罰」 持續傷害間格減少50% |
救援 | 1號特化由所受治癒量增加100%調整為所受治癒量增加20% |
治癒力強化 | 攻擊力等比的治療增幅增加效果由22.4%調整為15.4% |
■ UI調整事項
• 獲得處
- 調整為覺醒戰的獲得處會顯示於每日副本的子分類中
• 惡夢
- 新增可在惡夢結果視窗中確認大廳的功能
■ 音效調整事項
• 為慶祝1週年,全新製作的OST「Into the Dawn - Korean Ver」將於限定期間內套用為登入時的BGM
「其他調整事項及問題修正」
■ 調整事項
• 新增用「激戰/專心古文石箱(刻印)」物質轉換「+5激戰/專心古文石箱(刻印)」的圖樣
• 萬神殿裝飾品新增故事分頁及相關故事內容
• 針對具有專用攻擊特效的武器外觀,新增可在衣櫃及商店畫面中進行預覽的按鈕
• 修正PvP格擋及PvP格擋貫穿屬性的增加數值計算公式未顯示數值的問題
• 成長支援選單的位置調整為主HUD
• 將深淵高階排名玩家死亡時,顯示於世界地圖上標記位置調整為上層
• 原本分為武器/防具/飾品的「潛力增幅石」將整合為單一種類
- 原本持有的增幅石可透過物質變換為整合後的「潛力增幅石」
• 調整每週累積遊玩獎勵
- 當每週累積遊玩次數超過特定標準時,從奧德能量背包中獲得的非刻印基納比例將會降低,將低的比例以刻印基納替換
- 遠征征服:累積遊玩次數超過63次時
- 超越:累積遊玩次數超過15次時
■ 修正事項
• 修正深淵邊陲之地準備時間內賦予的標記在正式開始後仍會持續存在的問題
• 遠征「青息之島」首領「艾圖拉頓」施加的「藍霆激流」異常狀態,可透過淨化或治癒藥水解除
• 聖域「侵蝕淨化所」消滅「布拉特」後,退出路徑中出現的水龍捲替換為風道
• 修正[樹古慶典 - 隱藏路奇]中,即使樹古向路奇投射陷阱,也不會變更角色的問題
• 降低聖域中可獲得的獨特調整石的數量