[說明] 1/7(三) 更新新聞(更新)
各位守護者大家好,我們是AION2
1月7日(三) 定期維護更新內容說明如下
詳細內容請參考以下事項
[遊戲內容與系統]
■ 寵物系統更新
• 寵物系統變更為伺服器內角色共享
• 獲得寵物及提升等級所需的靈魂數量調整降低50%
- 該政策也將同樣套用於獲得寵物及獲得箱子的情況
原先 | 更新後 |
|---|---|
獲得「寵物 : 波沙」時獲得靈魂點數10個 | 獲得「寵物 : 波沙」時獲得靈魂點數5個 |
- 若角色於更新前持有未開啟的寵物箱時,預計依照原先可獲得的數量進行追加補發作業
- 詳細發送方式及發送時間預計後續會再透過公告進行說明
• 持有寵物變更事項
- 持有寵物列表變更為伺服器內角色共享
◆ 但特殊種族寵物仍維持以角色為單位持有,不做變更
- 同一伺服器內角色所持有的寵物數量將進行合併,並據此重新設定等級與理解度經驗值
◆ 等級及理解度經驗值的重新設定,將依調整降低50%後的所需靈魂數量為基準進行計算
◆ 相同寵物合併而導致寵物超過最高等級時,每超過1點理解度,將轉換為該寵物所屬種族的「靈魂結晶點數」並進行累計
◆ 因寵物數量合併而獲得寵物或寵物等級提升時,將不發放種族理解度經驗值
• 寵物收集現況變更事項
- 寵物收集現況變更為伺服器內角色共享
- 合併同一伺服器內各角色所持有的寵物數量後,將根據最終持有的寵物數量重新計算收集總數
◆ 由於伺服器內持有寵物數量的合併,收集數量可能會隨之增加
◆ 但特殊種族寵物將排除在收集數量之外
- 收集獎勵將確認伺服器內所有角色的獎勵領取狀態,已經領取過該階段的獎勵,將無法重複領取
◆ 伺服器內所有角色皆未領取的階段收集獎勵,將可以領取
• 種族理解度變更事項
- 變更為不論是否獲得寵物,種族理解度皆從等級1開始
- 持有的種族靈魂結晶點數變更為伺服器內角色共享
◆ 伺服器內角色所持有的種族靈魂結晶點數將合併套用
- 種族理解度變更為伺服器內角色共享
◆ 將比較伺服器內現有角色的各個種族理解度,並套用各個種族中最高等級的種族理解度
◆ 若等級與種族理解度經驗值相同,則套用創建日期較早之角色的種族理解度
- 先前因異常發放而多給2倍的種族理解度經驗值,以及透過獲得特殊種族寵物所取得的種族理解度經驗值將被扣除
(期間:2025年11月19日~2025年11月21日更新前)
◆ 隨著種族理解度經驗值的回收,種族理解度等級可能會降低
◆ 隨著等級下調,分析插槽可能會變更為鎖定狀態
◆ 欄位被鎖定時,先前獲得的能力值會維持在非啟用狀態,待等級提升並重新解鎖欄位後,該能力值將會被啟用
• 未被選定之角色的種族理解度將會被刪除
- 將根據被刪除的種族理解度等級,發放該種族的「靈魂結晶點數」
種族理解度等級 | 種族靈魂結晶發送數量 |
1 | 0 |
2 | 50 |
3 | 150 |
4 | 300 |
5 | 500 |
6 | 1,000 |
7 | 2,000 |
8 | 4,000 |
9 | 7,000 |
10 | 10,000 |
■ 職業平衡調整
• 共通
技能名稱 | 變更內容 |
蹂躪劍、波動擊、降影 | 「擒拿」效果套用為衝擊系狀態 處於「擒拿」狀態下遭受攻擊時,可以使用衝擊解除 |
下鑿擊、空中結縛、審判、殲滅、降影、闇擊碎、波動擊 | 「對狀態異常免疫對象啟動」特化變更為技能的基本效果 |
集中格擋、保護盾牌、集中防禦 | 從後方遭受攻擊時,不再顯示格擋成功 |
• 劍星
技能名稱 | 變更內容 |
下鑿擊 | 調整技能動作 |
變更為可移動技能 | |
新增3號特化為「上擊」連續技 - 預計下週更新技能特效 | |
空中結縛 | 3號特化變更為對「狀態異常免疫對象的傷害量增加50%」 |
血之吸收 | 新增「吸收生命力」能力值 |
殺氣破裂 | 新增「暴擊傷害耐性減少」效果 |
• 守護星
技能名稱 | 變更內容 |
審判 | 調整技能動作 |
變更為可移動技能 | |
3號特化變更為「追加傷害」 | |
4號特化變更為「確定暴擊」 | |
殲滅 | 3號特化變更為對「狀態異常免疫對象的傷害量增加50%」 |
斷罪加護 | 新增「暴擊增加」 |
• 殺星
技能名稱 | 變更內容 |
降影 | 修正當目標使用「衝擊解除」時,會出現起身動作的問題 |
修正為當對象使用衝擊解除時,會顯示立即起身動作 | |
迴避姿態 | 修正在使用技能過程中,若後方遭受「擒拿」技能攻擊時,能正常產生迴避判定的問題 |
旋風斬 | 調整特化效果說明文字 |
• 護法星
技能名稱 | 變更內容 |
波動擊 | 3號特化變更為「擊倒時間增加1秒」 |
修正為當對象使用衝擊解除時,會顯示立即起身動作 | |
闇擊碎 | 3號特化變更為可移動技能 - 預計下周更新技能動作 |
疾風權能 | 1 號特化變更為「冷卻時間減少30秒」 |
效果中新增了在增益效果期間使用的技能冷卻時間減少20%的效果 | |
疾走真言 | 調整特化效果說明文字 |
瑪爾庫坦憤怒 | 特化說明文字增加持續時間說明 |
• 魔道星
技能名稱 | 變更內容 |
火花爆炸、延遲爆炸 | 延遲傷害效果即使距離拉開至50m仍可套用 |
冰結爆炸 | 3號特化變更為75%機率造成2m擊退 |
• 精靈星
技能名稱 | 變更內容 |
元素融合 | 變更為蓄力中可移動 |
3號特化「所有屬性抗性降低10%」變更為「傷害抗性降低10%」 | |
合擊:腐蝕 | 將「所有屬性抗性降低10%」變更為「傷害抗性降低10%」 |
1號特化「所有屬性抗性額外降低10%」變更為「傷害增幅降低10%」 | |
詛咒之雲 | 3號特化「所有屬性抗性降低20%」變更為「傷害抗性降低20%」 |
合擊:詛咒 | 將風之精靈的「暴擊傷害耐性降低15%」變更為「暴擊傷害耐性降低10%」 |
空間支 灰燼呼喚 召喚精靈 精靈攻擊 | 調整技能動作 |
絕望詛咒 | 變更技能圖示 |
• 治癒星
技能名稱 | 變更內容 |
審判之電 天誅 | 技能動作調整為更快速反應 |
弱化之印 | 將「風屬性耐性降低10%」變更為「傷害耐性降低5%」 |
4號特化「所有屬性耐性降低13%」變更為「傷害耐性額外降低5%」 (套用特化時最終傷害耐性套用13%) | |
苦痛連鎖 | 「地屬性耐性降低10%」變更為「傷害耐性降低5%」 |
4號特化「所有屬性耐性降低15%」變更為「傷害耐性額外降低5%」 (套用特化時最終傷害耐性套用13%) | |
主神恩寵 | 新增暴擊增加 |
神聖的氣息 | 傷害量提升30% |
5號特化從冷卻時間減少5秒變更為冷卻時間減少10秒 | |
修正進行特化組合時,系統訊息錯誤的問題 | |
苦痛連鎖 | 修正進行特化組合時,說明文字錯誤的問題 |
- 弱化之印與苦痛連鎖的減益效果同時套用時,將套用傷害耐性疊加效果
• 新增精通與烙印技能預設
- 點擊快捷鍵與技能畫面的預設按鈕時,即可更換技能預設組合
- 精通技能可依不同的預設設定不同的特化效果
• 新增驗證系統
- 偵測到疑似使用巨集的行為時,將啟動驗證系統
- 當驗證系統的圖片數字輸入錯誤,角色將於特定時間內轉換為另一種形態
- 變身形態下,角色將受到移動速度降低,並無法使用技能及部分操作的減益效果
[其他調整事項及問題修正]
■ 調整事項
• 聖域
- 聖域首領「永劫盧德萊」召喚「紅色魔球」時,殺星使用「迴避姿態」時也可迴避此攻擊
- 各職業使用防禦姿態技能時,成功迴避「紅色魔球」攻擊時,可獲得傷害增幅效果
◆ 可使用防禦姿態的職業與技能名稱:劍星「集中格擋」、護法星「集中防禦」、殺星「迴避姿態」、守護星「保護盾牌」
- 變更聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段時,不再對近距離目標使用「落雷」技能
- 變更聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段時,下擊攻擊前可事先知道攻擊範圍
- 變更聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段所使用的「前方吐息」技能效果
- 調整聖域首領「永劫盧德萊」第一次「盧德萊試煉」的技能優先順序,使其在預期時間點發動
- 修正聖域首領「永劫盧德萊」使用波浪技能的FX與受到攻擊時的範圍不一致的問題,並修正角色距離太遠時不會受到傷害的問題
- 修正聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段並離開戰鬥區域時,受到「永劫流動」減益效果時可使用治癒藥水解除的問題
• 樹古慶典
- 調整「神秘賽道」活動中,龍捲風跳板的位置,使其能更穩定地進行跳躍
- 「神秘賽道」活動中,龍捲風跳板附近不再出現加速踏板
• 深淵
- 增加深淵下層飛行圈守衛「航線守護者」的敵人偵測範圍與移動速度
- 提升「神器占領戰」登場時次元核的能力值
• 遠征
- 「德拉烏尼爾」征服難度中,新增夢幻拉克修米戰鬥開始、死亡以及使用反射技能時的台詞
- 修正「烏努庫庫峽谷」探險/征服難度中,守護隊長拉烏爾在使用反射技能時未播放語音的問題
- 新增「巴克隆空中島」征服難度中,塔蒙戰鬥開始、死亡以及使用物理/魔法吸收技能時的台詞
- 新增「巴克隆空中島」征服難度中,巴克隆使用「荊棘束縛」技能時的台詞
- 變更「巴克隆空中島」征服難度中,巴克隆使用技能時的部分既有台詞
- 新增「兇猛的角岩窟」征服難度中,努亞庫戰鬥開始、死亡以及使用「對人束縛」技能時的台詞
- 變更「兇猛的角岩窟」征服難度中,努亞庫使用技能時的部分既有台詞
- 修正「兇猛的角岩窟」征服難度中,努亞庫在指名獵物後,間歇性地連續使用4次「下劈」技能的問題
- 修正「兇猛的角岩窟」鎮魂祭壇中,可以在不破壞「閃耀的萊卡恩圖騰」的情況下,通過大門並繼續進行的問題
• 超越
- 新增「德烏斯研究基地」中,亞提埃爾使用「對人束縛」技能時的台詞
- 新增「破碎的雅爾卡尼斯」中,塔里斯拉使用「破壞之槍」技能時的台詞
- 新增「破碎的雅爾卡尼斯」中,塔里斯拉使用「廣域」技能時的台詞
• 討伐戰
- 修正中毒持續傷害數值顯示錯誤的問題
• 野地
- 修正屍體清道夫怪物的種族,使其與寵物種族一致變更為「變形種族」
- 新增斐爾特朗部分地區警備兵並調整位置
- 新增亞爾特蓋德部分地區警備兵並調整位置
• 物質變換
- 新增使用獨特「裝備變更券」變換「調整石(獨特)(刻印)」的全新圖樣
• 成就
- 「翅膀收藏家」成就中,當持有光之水波翅膀、冰霜翅膀、聖誕緞帶翅膀、燃燒的太陽翅膀時,也會增加成就次數
■ 修正事項
• 環境設定的 [按鍵設定 - 一般] 頁籤中,修正相機放大/相機縮小快捷鍵標示錯誤的問題
• 狩獵怪物時,若背包空間不足,獲得的基納(財貨類型)將保存在臨時保管空間
• 狩獵怪物時,若背包空間不足,獲得的財貨類型道具將保存在臨時保管空間
• 修正小隊在狩獵等級縮放怪物時,個人貢獻度不足導致無法分配到基納的問題
• 覺醒戰中可獲得的「席蘭迪石」獎勵變更為「席蘭迪石(刻印)」
• 補給任務中,交付「衝擊系抵抗咒文書」時,可使用刻印道具進行交付
• 補給任務中,釘錘裝備的分類由近距離武器邊更為遠距離武器;法杖則由遠距離武器變更為近距離武器
• 「上級生命祕藥」的製作材料由3個生命藥水(刻印)減少至1個生命祕藥(刻印)
• 修正神石效果對無法被破壞的召喚體造成傷害的問題
• 修正部分任務錯字